ভিডিও গেমস
প্রায় প্রতিটি ভিডিও গেমে মারাত্মক ত্রুটি পাওয়া যায়
ভিডিও গেম সর্বশ্রেষ্ঠ আধুনিক শিল্প ফর্ম. একটি মশলাদার আমি জানি, কিন্তু আমাদের শুনতে. টেলিভিশনের আবির্ভাবের পর থেকে এগুলি আমাদের কাছে সবচেয়ে নতুন শিল্প ফর্ম। আমরা সত্যিই আর কোথায় পারি যোগাযোগ একই ভাবে শিল্পের সাথে? যে কেউ ভিডিও গেমকে শিল্প বলে মনে করেন না, আমরা সত্যিই আপনাকে সাহায্য করতে পারি না। যেকোন AAA গেমের 30 মিনিটের ক্রেডিট সিকোয়েন্সটি একবার দেখুন এবং আপনি দেখতে পাবেন এমন শত শত নাম যারা হাজার হাজার ঘন্টা কাজ করেছে, প্রস্তুত পণ্যটিতে লেখা, অ্যানিমেটিং, রঙ করা ইত্যাদি এবং আপনি দেখতে পাবেন সেখানে কিছু ব্যাচেলর আছে কর্মক্ষেত্রে চারুকলা ডিগ্রি। গেমগুলি আমাদেরকে স্বাগত জানায়, আমাদের হৃদয়স্পর্শী চ্যালেঞ্জ, নতুন ধারণা, এবং শেক্সপিয়রের যোগ্য আবেগময় শিখর এবং উপত্যকা দেয়। কিন্তু একটি মারাত্মক ত্রুটি রয়েছে যা বেশিরভাগ ভিডিও গেমকে সত্যিকারের পরিপূর্ণতা অর্জন করতে বাধা দেয়: ইনভেন্টরি ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম।
অন্যথায় নিশ্ছিদ্র গেমগুলি ভারী, অযৌক্তিক ইনভেন্টরি সিস্টেম দ্বারা কম রাখা হয়। আদর্শভাবে, একটি গেমের কারুকাজ এবং ইনভেনটরি সিস্টেম গল্প বলতে সাহায্য করে, একজন খেলোয়াড়ের শৈলীকে সংজ্ঞায়িত করতে সাহায্য করে এবং গল্পের আখ্যান এবং আবেগীয় আর্ককে চালিত করে। তাহলে কেন আমরা বসের লড়াইয়ের সময় আমাদের মুখে 56টি আলু রাখছি? এটা শুধু মানে না. নিরাময় করার জন্য একটি লাল পোশনে আঘাত করা এক জিনিস, তবে বেশিরভাগ RPG-এর ইনভেন্টরি সম্পূর্ণ ভুল। আসুন আশেপাশের কিছু বড় গেমের দিকে তাকাই এবং এই অপ্রীতিকর সিস্টেমটি ঠিক করতে আমরা কী শিখতে পারি তা দেখি।
ইউবিসফট
এই গেমের চমত্কার গ্রাফিক্স এবং অত্যন্ত বিদঘুটে সাইড কোয়েস্টগুলি এই সত্যের জন্য তৈরি করে না যে ইনভেন্টরিটি একটি অস্পষ্ট ধাঁধা বলে মনে হয়। যদিও কিছু গেম আপনাকে মূল্যবানভাবে আপনার প্রিয় অস্ত্র লালন-পালন করে, এসি ওডিসি আপনি একটি পুরানো সময়ের ভ্রমণ সার্কাস একটি পার্শ্ব শো মত আপনি চক বর্শা এবং ছোরা. এবং বিশ্বে প্রাপ্ত আনুষঙ্গিক আইটেমগুলি মুদ্রার জন্য বিক্রি করা ছাড়া অকেজো, যা আপনি যদি উপলব্ধ আনুমানিক 975,634 সাইড কোয়েস্টগুলির একটি ভগ্নাংশও পূরণ করেন তবে এটি প্রচুর। এটা আমাদের হৃদয় ভেঙ্গে দেয় যে এমন ডিজাইনার ছিলেন যারা আইটেমের নামকরণ, চিত্রায়ন এবং কোডিং করতে সময় কাটিয়েছেন যা প্লেয়ার 'সমস্ত বাণিজ্য পণ্য বিক্রি করুন' বোতামের কারণে কখনও দেখেন না। এছাড়াও, আপনি প্রায় 7টি দুই হাতের কুড়াল বহন করতে পারেন কিন্তু 50টি সাধারণ তীরগুলির মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকার বিষয়টি হল ব্রেন ব্রেকিং।
একবার আপনি আপনার প্লেস্টাইলের জন্য নিখুঁত হেলমেট বা গিয়ারের টুকরো খুঁজে পেলে, আপনি এর প্রসাধনী পরিবর্তন করতে পারেন। কিন্তু আপনি আইটেমটি তার বিশদ পরিসংখ্যানে যাওয়ার জন্য নির্বাচন করার পরে এটি করতে পারবেন না, চেহারাটি কাস্টমাইজ করতে আপনাকে পূর্বের মেনুতে ফিরে যেতে হবে। এটি একটি ছোট কিন্তু খুব ক্লান্তিকর বিশদ যা কোন অর্থবোধ করে না এবং তৈরি করে এবং ইতিমধ্যেই অবাঞ্ছিত গেম এমনকি ক্লঙ্কিয়ার।
নিন্টেন্ডো
লিঙ্ক সম্ভবত এটি সেরা করে. এই গেমটির কারুকাজ শুধুমাত্র সন্তোষজনক নয়, এটি এর সাথে আবদ্ধ খেলার মেকানিক্স শুধু রুপি পাওয়ার বাইরে। রান্নাটি সত্যিকারের মিনি-গেমের মতো মনে হয় এবং অ্যানিমেশনটি মুখের জলে সন্তুষ্ট। প্লাস ভাঙা যায় এমন অস্ত্র মানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই জানা উচিত যে তারা তাদের হাতে কী পেয়েছে যদি বসের লড়াইয়ের সময় তাদের প্রিয় তলোয়ার ভেঙে যায়। গেমটি আপনার ইনভেন্টরি স্লটগুলিকে প্রকৃত গেম প্লেতে প্রসারিত করাও অন্তর্ভুক্ত করে। Koroks সঙ্গে যোগাযোগ করার যে কোনো সুযোগ একটি জয়.
সঙ্গীত তারকা
এই খেলা বাস্তবতা একটু লাগে খুব কিছু জায়গায় অনেক দূরে এবং অন্যদের মধ্যে যথেষ্ট নয় যখন এটি ক্রাফটিং এবং ইনভেন্টরি পরিচালনার ক্ষেত্রে আসে। আপনার ঘোড়ার স্যাচেলে নির্দিষ্ট পরিমাণ পোশাক এবং অস্ত্র সংরক্ষণ করা অর্থপূর্ণ। এবং এটি একটি বোতাম টিপে এবং ক্লাসিক আমেরিকান ডিশ তৈরি করা বেশ সন্তোষজনক… *নোট চেক করুন* মিন্টি বিগ গেম, ক্যাম্প ফায়ারে ঝাপসা। কিন্তু একটি কেবিনে আপনি কোন ছোট আইটেমগুলি পেয়েছেন তা গুরুত্বপূর্ণ এবং কোনটি ট্র্যাশ তা না জেনে হতাশাজনক, অনন্য আইটেম লেবেল থাকা সত্ত্বেও, বিক্রেতাদের কাছে বিক্রি করার সময় এটি অস্বাভাবিক।
বেথেসডা
বেশিরভাগ গেম প্লেয়ারকে বহন করতে দেয় একটি টন জিনিসপত্র এবং যখন স্কাইরিম এটি অবশ্যই সেই গেমগুলির মধ্যে একটি (কী ধরণের অ্যাডভেঞ্চারার সত্যিই প্রায় 40 টি বই বহন করতে পারে এবং 'অভিনব জামাকাপড়'?) এটি একটি ক্যাপ রাখে যা আপনার পিসি এর ওজন সীমার কারণে ঘোরাফেরা করতে পারে। এছাড়াও চমৎকার যে আপনার স্ট্যামিনা স্ট্যাটাকে আরও বেশি টেনে আনার জন্য বাড়ানো যেতে পারে। ক্রাফটিং আইটেম, যা বেশিরভাগ গেমে আপনার ইনভেন্টরির সাথে ঘনিষ্ঠভাবে আবদ্ধ থাকে, এটি একটি আনন্দের বিষয় স্কাইরিম . Bethesda-এর devs এটিকে আপনার চরিত্রের যাত্রার অংশ করে তুলেছে এবং আপনার তৈরি করা প্রতিটি ব্লেড আপনার দক্ষতার স্তরকে বাড়িয়ে তোলে। এই গেমটি প্রকাশের পর এক দশক ধরে ধরে রাখার একটি কারণ রয়েছে।
নিখুঁত গেমটি অন্ততপক্ষে খেলোয়াড়কে একটি জাদুকরী ব্যাগ দেবে যাতে তারা একই সময়ে একজন আইডাহোর কৃষকের মূল্যের আলু বা 20টি বর্শা বহন করতে পারে। গেমগুলি আরও বেশি বাস্তববাদের লক্ষ্য হিসাবে, এটি তৈরি করা ভাল সবকিছু বিশ্বের পিক আপ সক্ষম? নাকি গেমে কম আইটেম তৈরি করা ভাল? আপনি যদি সত্যিই যুগের সর্বশ্রেষ্ঠ নায়ক হন, তাহলে আপনি কেন মানুষের বাড়ির সামনে হাঁড়ির মধ্যে দিয়ে এত সময় ব্যয় করছেন? তাহলে নিখুঁত ইনভেন্টরি ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম দেখতে কেমন? এটি সীমিত সংখ্যক স্লট পেয়েছে, এটি পরিচালনা করার জন্য প্লেয়ারকে একাধিক মেনুতে যেতে হবে না এবং এটি গল্পের মধ্যে কারুকাজকে অন্তর্ভুক্ত করে। আপনি যদি এমন কোনও গেম ভ্রমণকারীর কথা শুনে থাকেন তবে আমাদের জানান।
আমরা আপনার সকালের পড়া কভার করেছি।